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日本同人志OFFLINE购物指南(秋叶原篇)
Published: at 03:51 PM第一次在日本购买同人志或单行本,大概率会被信息量和店铺密度直接劝退:秋叶原电器街上的各种店铺,哪家主打新刊、哪家适合淘中古、哪些店值得花时间细逛,哪些其实看看就好,很难在初次前往时一次弄明白。这篇文章主要基于自己的经验整理而成,方便按图索骥节约时间成本。
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理解Dify的Token解密与Workflow执行机制
Published: at 06:38 AM探讨接入层Token解密与Workflow执行的进程模型、并发机制及负载均衡策略,解析Dify在API层的运行细节与性能特性。
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Dify 角色权限管理与校验机制详解
Published: at 03:51 PMDify权限管理系统详细解析各角色权限,包括所有者、管理员、编辑者和数据集操作员的权限范围及权限控制机制,涵盖角色能力、权限校验流程及错误响应标准。
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奥克兰腾讯光子工作室群 - 一面 - 面试总结
Published: at 03:51 PM腾讯机器学习实习一面 - 侧重简历上实习经历和项目经历的提问,另外给了两道相对基础的算法题目
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奥克兰腾讯光子工作室群 - 三面 - 面试总结
Published: at 09:10 AM腾讯机器学习实习三面 —— 聚焦数据结构与分布式系统,涵盖跳表与哈希冲突处理、布隆过滤器在大数据判重中的应用,概率算法构造等概率数生成器;深入探讨 MySQL 分布式一致性、Socket 阻塞模型。
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奥克兰腾讯光子工作室群 - 二面 - 面试总结
Published: at 04:09 PM腾讯机器学习实习二面 - 聚焦并发编程、传输协议与联机游戏网络优化,涵盖最小生成树算法、GIL 与多线程限制、自旋锁与 CAS 原理,以及 UDP 在 FPS 游戏中的可靠通信与高丢包环境下的体验优化策略。
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Dijkstra算法详解与实现
Published: at 12:05 AMDijkstra算法是一种用于计算单源最短路径的经典方法,适用于无负权边的带权图。通过不断扩展最短路径,更新距离数组,确保最优解的正确性。
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贪心算法及其应用场景分析
Published: at 04:30 AM贪心算法通过选择局部最优解解决最优化问题,但不保证全局最优。文章探讨贪心算法在硬币兑换和间隔调度问题中的应用及其局限性。
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算术级数图的定义与判定问题解析
Published: at 04:52 AM算术级数图(APG)结合等差数列与图论,通过顶点权重与边权和的匹配,研究边权分配的可行性及其算法判定问题。
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佩林数列与伪素数的计算方法
Published: at 10:53 PM佩林数是由递推公式定义的整数序列,具有与素数相关的独特性质。本文探讨佩林数能否整除n的情况,提出并验证佩林伪素数的概念,并通过R语言实现暴力破解法与动态规划法的计算性能对比。