Tag: 计算机网络
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奥克兰腾讯光子工作室群 - 二面 - 面试总结
Published: at 04:09 PM腾讯机器学习实习二面 - 聚焦并发编程、传输协议与联机游戏网络优化,涵盖最小生成树算法、GIL 与多线程限制、自旋锁与 CAS 原理,以及 UDP 在 FPS 游戏中的可靠通信与高丢包环境下的体验优化策略。
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数据链路层功能详解与差错处理机制
Published: at 10:52 PM解析数据链路层的功能与机制,深入探讨帧的组成及成帧方法,包括字符计数法、字节填充、比特填充与物理层编码违例法,介绍差错处理的纠错码与检错码应用。
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介质访问控制子层的多路访问协议详解
Published: at 10:32 PM介质访问控制子层(MAC)通过静态和动态分配方式解决多路访问问题,介绍了ALOHA协议在广播网络中的应用及效能提升。
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链路状态路由选择与单区域OSPF协议详解
Published: at 09:30 PM链路状态路由选择通过发现邻居、设置成本、构造和分发链路状态分组来优化路由选择,解决路由环和无穷计数问题。OSPF作为链路状态路由协议的典型实例,应用于大型网络中,支持快速收敛和现代路由特性。
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计算机网络层基础与IP地址详解
Published: at 04:13 AM网络层负责将数据包从源端传输至目的机,涉及IP地址、路由选择协议等技术。本文介绍了数据报网络与虚电路网络的区别,以及IP地址的结构、类型和分配方式。通过子网规划解决局域网管理难题。
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深入理解传输层及其核心功能
Published: at 12:18 AM传输层是TCP/IP协议栈的核心之一,提供进程间的逻辑通信。文章详细介绍了传输层的功能、传输实体、与网络层的区别、数据段TPDU、多路复用与解复用机制,以及UDP和TCP协议的特性和用途。
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应用层在网络通信中的关键作用与体系结构
Published: at 06:53 AM应用层是网络通信的核心环节,直接为用户提供服务。本文探讨了应用层的特点、网络应用的创建与部署、不同体系结构(如C/S和P2P)的特点,以及进程通信和传输层服务的实现。
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计算机网络基础概念与传输方式解析
Published: at 10:57 PM概述计算机网络中常用概念,包括网络拓扑结构、协议、ISP、带宽及吞吐量等基础知识,并介绍因特网的结构和数据传输方式如电路交换。