Tag: 计算机网络
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奥克兰腾讯光子工作室群 - 二面 - 面试总结
Published: at 04:09 PM腾讯机器学习实习二面 - 聚焦并发编程、传输协议与联机游戏网络优化,涵盖最小生成树算法、GIL 与多线程限制、自旋锁与 CAS 原理,以及 UDP 在 FPS 游戏中的可靠通信与高丢包环境下的体验优化策略。
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7-数据链路层-逻辑链路控制子层
Published: at 10:52 PM- 差错的检测和控制
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6-数据链路层-介质访问控制子层
Published: at 10:32 PM- 单播(unicast):一对一的通信,是客户端与服务器之间的点到点连接
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5-网络层(下)
Published: at 09:30 PM距离矢量路由法由于不能从全局把握问题,只能从邻居节点获取信息导致了无穷计数,路由环等问题
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4-网络层(上)
Published: at 04:13 AM在参考模型中网络层位于传输层之下,链路层之上。
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3-传输层
Published: at 12:18 AM传输层是整个TCP/IP协议栈核心之一,位于网络层之上,应用层之下。利用网络层的服务,为上层应用层提供服务。与网络层类似,传输层也拥有面向连接的服务与无连接的服务两种,**用途在于提供高效的可靠的,性价比高的数据传输**
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2-应用层
Published: at 06:53 AM参考模型中的各层一般都满足“应用下层的服务,为上层提供服务”,但应用层较为特殊,因为应用层没有上层,所以应用层直接为模型外的用户提供服务,应用层是最靠近用户的一层
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1-计算机网络和因特网
Published: at 10:57 PM- 计算机网络:使用单一技术相互连接(连接介质可以是光纤,铜线,微波...)的自主(单台计算机具有独立自主性)计算机的互联集合